Höllenfeuerbollwerk auf Normal ist eigendlich recht unspektakulär. Man braucht weder Ruf ncoh groß Erfahrung um diese Instanz erfolgreich zu meistern. Es geht am Anfang los mit 2 Mobs und einer Patroullie die recht fix down sind... Nach der ersten Kurve kommen die ersten Gegner die Fearen können. Diese stehen im Kreis um einen Gegner drumrum, der weder gesheept noch gefeart werden kann. Der erste Boss hat 2 adds die ihn kontinuierlich hochheilen. Sind diese down oder anderweitig ausser gefecht gesetzt sollte er weniger Thema sein in der Gruppe. Ab und zu stürmt er auch an. Nach ein paar weiteren Gruppen geht es oben rechts rum zum 2. Boss. Dieser hat einen Debuff auf die Spieler der sich auf Normal noch despellen lässt, auf Heroisch allerdings nichtmehr. Der Debuff macht auf alle im Umkreis stehende freundliche Ziele Schaden. Also eine Art Aura. Lässt sich dieser kompensieren durch kniffliges Stellungsspielchen oder einfaches despellen eines Magiers spawned er kleine manasaugende Viecher welche recht fix unter Beschuss genommen werden sollten. Andernfalls landen diese zwangswiese auf dem Priester/Druide/Paladin der dort Heilaggro erzeugt. Sind die Adds kein Problem und der Debuff geklärt gibt es nurnoch für die Gruppe zu beachten, dass der Tank in die Luft geworfen wird. Er wirft ihn hoch in die Luft und zieht ihn dann zurück auf den Boden direkt vor ihm. Groß Schaden macht das nicht, allerdings sucht er sich wärenddessen gern andere Ziele und bewirft diese mit Schattenschaden. Ist der Boss gelegt geht es zurück in Richtung 3. Boss.
Der 3. Boss besteht aus 2 Teilen. Einem Reiter und sein Reitdrachen. Nach den letzten beiden Adds startet sofort der Bosskampf, also bereitet euch besser vorher darauf vor. In der ersten Phase bis ~30% des Reiters steigt der Reiter vom Drachen ab und kämpft gegen den Tank am Boden. Der Drache wirft derweil von oben auf die Spieler Feuerbomben ab, den möglichst ausgewichen werden sollte. Ist der Reiter auf die 30% kommt der Drache nach unten. Diese Phase ist etwas knifflig, da der Drache durch die erhöhte Heilaggro des Heilers direkt erstmal auf ihn geht. Priester sollten in dem Moment 1. Verblassen und 2. sich so schnell wie möglich vom Drachen entfernen. Der Tank dagegen sollte den Drachen sofort spotten und umdrehen - weg von der Gruppe. Der Feueratem des Drachens wirft genug Schaden ab um jeden Stoffi in sekundenschnelle den Boden küssen zu lassen. Hat der Tank jetzt genug Feuerresistenz lassen sich zuerst Reiter dann Drache recht schnell und sauber downklopfen und ihr dürft als Belohnung die Kiste der beiden Plündern.
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